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S@R HW Series Head Manual(Japanes)

  • 執筆者の写真: shirousaginoel
    shirousaginoel
  • 2023年2月19日
  • 読了時間: 5分

更新日:2023年10月27日




■スキンの互換性について

 HWシリーズは、当店で以前販売されたAW01用のスキンとは換性がありません。

 Snow Rabbitの商品、他店の商品の変わりなく、当ヘッドと互換性のあるスキンは、

 下記のマークが表示されたスキンのみです。


 メッシュヘッドは、それぞれにUVマップを持っています。

 UVマップとは、オブジェクトに貼られるテクスチャーの地図のようなものです。

 UVマップが異なると、同じテクスチャーでも見え方に明らかな差が生まれます。

 HW01 Headは、SL標準のUVマップにより近いUVマップを持っています。


■装着についての注意

 あなたが装着しているすべてのBOMレイヤーやタトゥーレイヤーを外してください。

 HW Series はSL標準のUV mapに準拠しています。

 SL標準ではないUV map(evoxなど)用のヘアーベースなどを装着している場合、

 スキンの表示に大きな問題が出る可能性があります。

 あなたの表示に問題がある場合、まず最初にこれを確認してください。


 下記の2種類のヘッドを同封しています。

 S@R HW01 Head Head

 S@R HW01 Head *texture fast loading*  必ずどちらかのヘッドのみ装着して下さい。両方装着すると不具合が生じます。


 S@R HW01 Head *texture fast loading*

 このヘッドでは、テクスチャ変更時の読み込み速度が向上しています。

 ただし、テレポートやラグが多い場所へのログイン時、

 頭部のロード中に短時間だけ大きな頭部が表示されることがあります。

 どちらの頭部を使用するかは、ご自身のお好みでお選びください。


■パッケージ内容

 ・S@R HW** Head

 ・S@R Setting HUD HW**

 ・S@R Animation HUD HW**

 ・S@R Applier Eyes HW**

 ・S@R HW01 Tears ***HW** - atach on the nose -

 ・S@R Face Light HW**

 ・S@R Hair Base - Color Name - HW**

 ・Facial expression gestures

 ・Recommended environment - apply from right click -


■販売形態について

 S@R HW Series Headは、他店のスキンや目と組み合わせることが可能ですので、

 ユーザーカスタマイズを考慮して、スキン、目のテクスチャーは別販売商品と

 させて頂いています。


■アップデートについて

 商品をアップデートした際には、ユーザーにアップデート商品をお送りします。

 もしアップデート商品が届かない場合、商品が破損したりした場合には。

 ショップにあるアップデートターミナルベンダーにタッチして、アップデート

 商品をお受け取り下さい。


■ヘッドの構造について

 HW01はBOMとアプライヤーの2つの機能から構成されるハイブリッドヘッドです。

 Snow Rabbit以外のデザイナーも、当ショップが配布するデベロッパーキットにより、

 下図の部位の全てのテクスチャーを自由にカスタマイズして販売することが可能です。


■S@R Applier Eyesについて

  ヘッド本体には、BOMに設定された目が一体化されています。

  

■HUDについて

  当商品には2種類のHUDが同封されています。


  1.Animation HUD

     表情アニメーションなど、比較的頻繁に使用する機能がまとめられています。

   ●ANIMATION Tab

    再生するアニメーションを選択するタブ(複数選択可能)

    選択されたアニメーションは、ループ再生されます。

    HEAD BONEのチェックにより、首のアニメーションの有無を選択できます。

    TEARSのチェックにより、涙の再生が可能です。

     ※ TEARSは別装着オブジェクトです。

     ※ SADアニメーションの際には、涙は強制的に再生されます。

   ●EXPRESSION Tab

    短いアニメーションの再生を制御するタブ

    一度だけ、30秒ごと、60秒ごとの再生モードが選択できます。

    ANIMATIONタブで選択されたループアニメーションに割り込み再生されます。    ●EYE ANGLE Tab

    眼球の向きを制御するタブ

    スクリーンショットの撮影のしあなどにお使いください。    ●OPTION Tab

    CHAT・・・チャットアニメの再生の制御ができます。

    MOUTH・・・口の開閉の制御

    EYELIDS・・・まぶたの開閉の制御

    EYE SIZE・・・シェイプの設定による目のサイズの違いに幅広く対応します。

           大きな目はL、小さな目はSを選択して下さい。

    FACE LIGHT・・明るさを調整します。


   ●EYE SIZEの選択について

    シェイプの編集により、目のサイズや見開き加減が変わり、あらかじめ想定された

    1種類のアニメーションだけでは、綺麗に目が閉じられなくなります。

    これを防ぐために、S,M,Lの3種類のアニメーションを用意しました。

    設定のやり方は以下の通りです。


    まず最初に、EYELIDSの項目にあるS,M,Lを試して、あなたの目に一番適切な

    アニメーションサイズを確認してください。確認後はOFFにしてください。

    次にEYE SIZEから、今確認したものと同じサイズを選んでください。 

    これで、ANIMATIONタブとEXPRESSIONタブのすべてのアニメーションの

    瞼を閉じる角度が一斉変更されます。

    ※OPTIONタブのアニメーションには変化はありません。


2.Setting HUD

   HUDは下記の3つのエリアに分かれています。

  


<<< 1.リンクエリア 




<<< 2.セレクションエリア













<<< 3.コントロールエリア

LIPSTIKは、化粧パーツが2重になっている部位ですので、内側のパーツと外側のパーツの設定画面が、それぞれ上下に表示されています。









1.リンクエリア

   ギアマークは設定画面への移動ボタンです。

   設定画面では、ヘッドの初期化、スクリプトの削除などができます。

2.セレクションエリア

   このエリアで設定したい化粧パーツなどを選ぶと、

   選択されたパーツで出来る全ての機能が、コントロールエリアに表示されます。

3.コントロールエリア 

ON/OFFボタン


化粧パーツの表示/非表示を切り替えます。

テクスチャー選択ボタン


あらかじめヘッドに登録されている化粧テクスチャーを切り替え表示します。


TINT(色付加)機能

6つの色保存スロットに色を登録する際には、 左クリック長押しをして下さい。





各種設定スライダー(不透明度、光沢度、グロー)




<注意>

2023年3月時点では、スペキュラーマップとノーマルマップの表示について、一部の条件下で公式ビューワとFireStormビューワの見え方が異なります。このため当ショップでは当面の間化粧パーツに対するスペキュラーマップとノーマルマップの使用を控えさせて頂きます。このためスキンと目以外のパーツにおいては、スペキュラーのスライダーを操作しても 見え方に変化は起こりません。この機能は公式ビューワとFireStormビューワの仕様が統一された将来の機能とお考え下さい。

詳細についてはこちらをご覧ください。

 
 
 

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Written by Shirousagi Noel

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